今回はGShadeに入っているCopyright.fxの設定だと大きさが0.5以下には設定できないのですが
今から紹介する方法をすると0.5以下に設定が可能です。
Scaleの自在設定方法
まずプリセットの設定していきましょう。
今回はGshadeの中に標準で入っているAngelite.iniというものを使っていきます。
標準だと
C:\Program Files (x86)\SquareEnix\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\game\gshade-presets\GShade
の中にあります。
Copyright.fxを探してONにします。
Angelite.iniを探す
そしたら先程の
C:\Program Files (x86)\SquareEnix\FINAL FANTASY XIV - A Realm Reborn\game\gshade-presets\GShade\Angelite.ini
をエクスプローラーで探していきます。
これを選択してメモ帳で開きます。
するとこんな感じで開かれるので
この中から[Copyright.fx]というものを探していきます。
これがCopyright.fxの設定となっているので
[Copyright.fx]
cLayer_Mouse=0
cLayer_PosX=1.85999975e-01
cLayer_PosY=9.77999926e-01
cLayer_Scale=5.00000000e-01 ← この数値を変えます!!
PreprocessorDefinitions=_Copyright_Texture_Source=0
cLayer_Scale=5.00000000e-01 の場合
cLayer_Scale=5.00000000e-01 -> cLayer_Scale=3.00000000e-01 に変更してみましょう。
cLayer_Scale=3.00000000e-01 の場合
小さくなってますね・ω・
今回は少し上級者向けではありますが、設定ファイルを変更することによって
自在に大きさを変更する方法の紹介でした。
それではまた